صنعت بازیهای ویدئویی در سال ۲۰۲۶ شاهد تحولات قابلتوجهی بوده و یکی از بارزترین آنها، رشد چشمگیر ژانر ترسناک است. بر اساس آخرین آمارهای منتشرشده از بازار جهانی گیمینگ، بازیهای ترسناک بهعنوان یکی از پرسودترین بخشهای این صنعت شناخته شدهاند و سهم قابلملاحظهای از درآمدهای کلیدی سازندگان را به خود اختصاص دادهاند.
کارشناسان صنعت، دلایل این موفقیت را در ترکیب تجربههای غوطهورانه، داستانسرایی قوی و هزینهساز پایینتر نسبت به عنوانهای بزرگمقیاس میدانند. همچنین پیشرفت فناوریهایی مانند موتورهای گرافیکی نسل جدید، هوش مصنوعی رفتاری و واقعیت مجازی، عمق و جذابیت این ژانر را دوچندان کرده است.
در سطح جهانی، چندین عنوان ترسناک در نیمه اول ۲۰۲۶ رکوردهای فروش و بازیکنی همزمان را ثبت کردهاند. سازندگان اروپایی و شرقآسیایی با تکیه بر استودیوهای کوچکمقیار، توانستهاند محصولاتی با بودجه محدود اما تأثیرگذاری بالا ارائه دهند؛ این مدل کسبوکار برای بازار گیمینگ ایران نیز نمونههای قابلمطالعهای ایجاد کرده است.
در ایران، جامعه گیمینگ فعالی در دسترس دارد و با گسترش زیرساختهای دیجیتال و ورود بازیهای داخلی به پلتفرمهای بینالمللی، سازندگان ایرانی فرصت مناسبی برای ورود به این ژانر و نمایش توانمندی خود در کنار رقبای جهانی دارند. چند استودیوی ایرانی در سالهای اخیر دست به تولید عنوانهای ترسناک با ریشه فرهنگی بومی زدهاند و بازخورد مثبت مخاطبان خارجی را در پی داشتهاند.
تحلیلگران بازار پیشبینی میکنند که در سالهای پیشرو، با گسترش واقعیت افزوده و دستگاههای خلبانمحور، ژانر ترسناک همچنان در صدر ژانرهای پرتقاضا باقی خواهد ماند و صنعت گیمینگ را به سمت توسعه محتوای تعاملیتر و دراماتیکتر سوق میدهد.