گوگل اعلام کرد چهار ایجنت هوش مصنوعی مبتنی بر مدل جمینای ۴ برای نخستینبار موفق شدند بازی ماینکرفت را بدون هیچگونه مداخله انسانی بهطور کامل به پایان برسانند. این ایجنتها در یک محیط کاملاً تصادفی و بدون هدایت خارجی قرار گرفتند و صرفاً با تکیه بر چت متنی و حافظه مشترک، استراتژی شکست اژدهای پایانی بازی را طراحی و اجرا کردند.
در جریان این فرایند ۲۷ ساعته، مدلها وظایفی نظیر ساخت ابزار، تأمین خوراک و روشنسازی پورتال را بین خود تقسیم کردند. گوگل همچنین گزارش داده که ایجنتها در این مدت ۲٬۷۸۳ برنامه را کدنویسی و اجرا کرده و ۶۰۵ بار در بازی کشته شدهاند تا سرانجام غول آخر را از پای بیاورند.
این دستاورد در بستر رقابت فزایندهٔ جهانی در حوزه هوش مصنوعی قرار میگیرد؛ رقابتی که ایران نیز با توسعهٔ مدلهای زبانی داخلی، طراحی پلتفرمهای هوشمند و تربیت نخبگان فناوری در آن حضور پویا دارد. کارشناسان حوزه فناوری معتقدند که چنین پژوهشها، چارچوبهای فکری مشترک برای توسعهٔ ایجنتهای خودمختار در تمامی کشورها فراهم میکنند و ایران با سرمایهگذاری مستمر در زیرساخت داده و محاسبات ابری، ظرفیت رقابتی مؤثری در این عرصه دارد.
این آزمایش نشان میدهد که ترکیب چت متنی، حافظهٔ بلندمدت و برنامهنویسی پویا میتواند به ایجنتهای هوش مصنوعی امکان حل مسئله در محیطهای پیچیده و غیرقطعی را بدهد؛ قابلیتهایی که کاربرد مستقیمی در رباتیک، خودروسازی و مدیریت سامانههای پیچیده در صنعت ایران خواهد داشت.